日々の戯言
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ねんがんのらんすをてにいれたぞ。
いや。べつに念願でもなんでもないですけど。
採掘好き好きー。と火山で遊んでたらたまたまアタリを引いたのですけどね。
水中戦って距離感が掴みにくくて回避が難しいわー。
なーんて思てたのでランスのガードならどうだい?と水中戦に持っていったら
チャージがおもしろすぎるー。
トライの目玉であるはずの水中戦は動きがモッサリしてておもしろくないなぁと思てたですが。
チャージで一転。
上や下へ回り込んでとつげきー。とつげきー。
とくに最終決戦の巨大クリオネとかは
ガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガガg
とめっちゃ多段ヒットするので
ぅおれのどぅりるはてんをつくどぅおりるだああああぁぁぁ
な感じで無駄に熱くて楽しい。
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トライなんとか撃退戦おわったとこー。
いままでのシリーズに比べると敵の動きがいいねー。自然な感じで。
時間が無くてなかなかがっつりあそべませんです。むにゅう。
装備はショップで売ってたハンター装備買っただけでまだなにも作ってません。あふん。
モガの森が楽しくてクエストほったらかし。
いいね。制限時間が無いってのは。いいね。
制限時間があると「狩り」じゃなくて「試合」って感じがしていやなのよねー。
あと。村があるってのはやっぱりいいね。
村も街もNPCもなくなって武具の素材も関係無いものばかり要求されるFは完全に世界観ってものを投げ捨ててるからいまいちおもしろくなかったので久しぶりにモンハンやってるって気分だわ。
できればもっと世界観やイベント重視のオフメインなモンハンを作ってくれるとうれしいんだけどなー。